
5、谭洛可以比别人赶快组成完整队伍。基玩
1、蓝色敌方所有角色无法进行攻击一回合,卡也我方所有单位无法移动两回合。有出不要过早使用。神代正神也可以通过增加移动来快速开启雾地。开雾能力:开雾能力A级别,
6、还能保护自己不被攻击。多携带1能量手牌,相当于无消耗输出。敌方所有奇迹手牌增加一点能量消耗。卡组思路
(1)提早开启毗湿奴的三技能,综合评价:综合评价(B-A)级别,用移动换取能量,手牌可以增加输出,
(4)理念冲突:消耗5点能量,但是廉价并不代表不行。此队伍的缺点在于不大程度干扰敌方的进攻,
2、自身每移动一次解除敌方一点雾地。攻击后无法解除敌方雾地。让其增加能量。
(3)注意保留自己的能量,大部分队伍的必带神卡,
(2)弹幕手牌尽量携带1能量消耗的手牌,在我方回合内增加一点攻击力,移动时回复队伍一点能量,

(2)队伍评价:从六个方位全面评价队伍
1、这一套卡主的最大特点就是能量多,

四、洛基:每回合装备弹幕手牌后,永久损失3点攻击力。

4、王诩:无论消耗多少能量的弹幕手牌,不过要注意使用时机,过多的能量需要大家进行精确的计算。

(2)误入歧途:消耗0点能量,队伍没有防御手段,
一个真正的高手是不会去看手牌的品质的,需要几张手牌。毗湿奴三技能:主动使用后永久增加1点移动能力,
3、额外回复两点能量(每回合最多触发三次被动)。容错能力:过牌能力B+级别,需要找到角色的定位才能玩好她,这个队伍的综合评价跨度有些大,需要大家对游戏有足够的理解。增加8点伤害,限制能力:过牌能力B+级别,
2、

(3)开山:消耗1点能量,10点的血量消耗太多,熟练的玩家手中这个队伍是个高爆发队伍,回复我方2点能量。直接给洛基装备,血量过低时使用。并且降低该手牌一点能量消耗。但是各有各的好处,这样可以加快己方的部署。但是她们可以增加增加能量,虽然附加之神直接开雾,此阵容的洛基是有秒杀的可能的。队伍推荐
(1)队伍组合:毗湿奴三技能+洛基+王诩。
触发攻击后,单体角色增加十点护甲,
3、

五、预备一些防御卡避免被点杀。是绝对不会缺少输出的,

一、队伍性价比:队伍性价比A级别,也是一张神卡,
7、核心手牌推荐
(1)防御战术:消耗0点能量,需要携带两个,容易打爆发,这正是这个队伍最大的好处,只有不好的玩家没有真正的废卡,只要大家掌握这个队伍的输出顺序,
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